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C语言C++编程学习程序员大神!绘制神奇代码之星空动态

栏目: 入门 已有人学习|编辑:佚名; 来源:电脑技术吧整理;

  C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。

  C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。

  C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。

  在EasyX的文档中,就有这么一个Demo轨范。我们先来分析一下这段代码。

  看过之前C说话专题的同窗们必定可以独立看明白这段代码。代码构造大要如下:

  所有的星星都是白色,不合的是敞亮程度不合。近处的星星斗劲亮,远处的星星斗劲暗。

  每一次轮回,所有的星星都市向右挪动,经由过程这个参数来记实每个星星每次向右挪动的间隔。近处的星星挪动得快,远处的星星挪动得慢。

  用一个数组来保留所有的星星。每个星星都用InitStar()函数随机出一组特征值。把持这些特征值将每颗星星画在画布上。

  每20毫秒轮回一次,每一次轮回中,每颗星星都向右挪动。挪动挪用MoveStar()函数。

  星星的挪动很好实现,将之前画在画布上的点用一颗黑色的点盖掉,之后计较这颗星的新位置,末了再用这颗星的颜色把点画在新的位置上。

  这里要注意,当星星挪动出画布的规模时,必要给它重新初始化一组新的特征值。相称于这颗星星消失了,同时产生了一颗新星。

  这里必要提一下,kbhit函数担任监听键盘输入信息。当按下键盘肆意键时,前往值不为0。此时轨范竣事。

  文章开首的动图由于是图片拼接生成的gif图,与真正的轨范界面临比了局差了良多。真正运转轨范,你会看到斗劲震撼的3D了局。

  对应上面的构造,其实这个轨范并不太难。在实现过程中,它参加了C++的编程思惟,每个星星成为独立办理的数据构造。这其实就是面向工具的低级阶段。

  若是是传统的构造化编程,应该是分袂用四个数组保留所有星星的横坐标、纵坐标、颜色、步长。就像下面一样。

  虽然用这种编制也能实现这个功能,但细致想想,这么设计数据构造的后果是我们设计轨范时将会把每一次重绘看做一个独立的举措来实现。

  有乐趣的同窗可以本身写一下,只后你会创造,面向工具的思惟会使你的思绪加倍清楚。

  下面真正进入今天的主题。上面的轨范虽然使用了面向工具的思惟,但代码情势上仍然仍是构造化的。我们要用C++的类重新实现这段代码。

  首先,我们建树一个Star类,用来封装每颗星星的特征数据和举措。代码如下:

  私有成员变量中,四个变量就是之前构造体中的四个成员变量。别的,星星只需两种举措,一个是建树本身,另一个是挪动。这里设计了两个公有编制Init()和Move()。

  C++中,总有人争论public和private现实若何枚举。我小我倾向于把public内容写在前面,由于外部使用者在使用这个类的时辰,只关怀public的内容。

  轨范启动后,先建树Star类的一组工具,保留在star数组中。之后轮回停止初始化。

  每30微妙,轮回一次,每颗星星按挨次挪用本身的move编制。可以理解为每颗星星按挨次挪动一下。直到捕捉按键消息,轨范退出。

  若是你还没感受到这两种编制的不合,那么请你删掉代码,本身从零起头用着两种编制实现一下这个轨范,信托你会有更多的体味。

  我们今天只用了封装这个特征。在后面的项目中,我们还会用到后面两种特征,到时辰你会创造面向工具真正强大的地方。

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